2016-12-31

Slut på 2016

Ännu ett (spel)år är över och det ska som vanligt sammanfattas i någon sorts lista.
Vänta nu, började jag inte förra årets lista med samma ord? Jo, för nu är denna blogg grön och ekologisk så den återanvänder tidigare texter(å du sköna ironi). Var då 2016 ett bra år?
Ja.
För att utveckla det lite så anser många att det är ett mellanår. Men frågan är om inte förväntningarna är sådana att alla år fortsättningsvis blir mellanår.

Den första kategorin och dess vinnare har funnits med flera gånger tidigare - damn you, Valve!
Det finns inga spikade kategorier mellan åren men härmed presenterar jag min listade på årets någonting:
Mest saknade: Half Life 3
Missade: Witcher 3
Multiplayer: World of Warcraft: Legion
Grafik: Rise of the Tomb Raider
Design: Firewatch
Bästa: Inside

2017 kommer med Mass Effect: Andromeda. Det räcker så.

Med detta önskar jag dig ett rikktikt Gott Nytt År!

2016-12-29

Jul å sånt

Frekvensen av inlägg har kraftigt gått neråt. En naturlig utveckling kan hända. Några korta uppdatering när jag väl sitter vid tangentbordet.
Skaffade mig Legion. Och det är en bra expansion. Så jag spelar World of Warcraft igen. Jag är rätt förvånad.
Passade på att skaffa mig expansionerna till Rise of the Tomb Raider. Kul att få återvända till den världen igen.
Rea på Steam är svårt att låta bli när så många spel på min önskelista har 50% rabatt. Men jag måste vara stark. Listan på köpta men ej spelade spel är lång.
Gott slut på 2016!

2016-07-14

INSIDE

Playdead, också skaparna av Limbo, har gjort det igen. Skapat ett plattformsspel med enkla tekniker men som de använder på kreativa sätt. Att det sen är visuellt makalöst och att de lyckas berätta en historia och måla upp en värld utan några texter eller dialog är fantastiskt.
Äventyret tar inte många timmar, men det är å så bra. 10 kroppar av 10 möjliga.
Jag följde rådet och jag ger rådet försök spela det utan att ta reda på för mycket innan. Att få upptäcka och bli häpen och förundrad är viktig komponent för upplevelsen.

2016-07-03

Firewatch

Det absolut bästa röstskådespeleri jag någonsin upplevt. Spela det!

2016-05-09

KlanLan 2016

Det enda som är konstant är förändring...
Sitter nu, egentligen 14/7, och hittar mitt utkast till denna post. Jag brukade jämt skriva en rätt lång skildring av tidigare KlanLan. Denna gång hade jag ingen ork eller lust när jag åkte hem och hade allt i färskt minne. Lusten har inte återkommit så jag publicerar det som trots allt blev skrivet.

Torsdag
Tack vare att Höken har en husbil fick han starta Höken Spedition. Bilen var full med bord, stolar, dator å allsköns bråte(inklusive AP och Sakks).
För TT började inte dagen bra. Dottern hade fått magsjuka och han kände sig inte på topp. Så han bestämde sig för att inte åka om han inte var hundra på att vara frisk, vilket vi andra är krymt takksamma för. Schwosh fick snabbt nyktra till och göra en insats som chaufför så han och och Grimfern kunde ta sig till LANet.
Lagom till lunch var Sakks, Höken, AP, Schwosh och Grimfern samlade hos Warlord. Tradionsenligt inmundigades hamburgare på Makks.
Utrustning och möbler sattes upp med en rasande(obs! ej rasifierande) fart och snart kunde vi känna oss tillfreds i skärmarnas varma sken.

Fredag
Lördag
Söndag
Det var inte mycket mer än att äta frukost okk pakka ihop som gällde på söndagen. Helgen hade gått ruskigt fort - det är ett gott betyg.
Familjen Hillding kan andas ut.

2016-05-05

På väg mot KlanLan 2016

Tack vare heroiska insatser från några i L.A.D så lykkades de skrapa ihop ett LAN igen. Inte så många som kommer att dyka upp, men blir det inte nu så kanske det aldrig kommer igång igen.
Sitter nu i Hökens husbil på väg till Örebro omringad av datorer, väskor och stolar. Har en Donkenfrukost i magen och solen skiner. Detta bådar väldigt gott.

2016-05-04

Rise of the Tomb Raider

Skrev inget när jag spelade det, jag var för uppslukad av det då. Ska bara skriva kort om mina intryck. För att stöka undan den första frågan: är det bra? Korta svaret är: ja, väldigt bra. För att utveckla det hela lite så ska jag bryta ner det lite. Jag får reda mer om karaktären Laura och hennes drivkrafter vilket gör henne mänsklig och lite mer trovärdig. Övriga kraktärer... njae. Vilket gör att vi kommer in på storyn vilken är en besvikelse. Jag som älskar bra historier går snabbt vidare till det som verkligen gör spelet: spelmekaniken och pusslen. Att kunna styra Laura så bra som man kan är fantastiskt. Och alla nya saker hon kan göra och gadgets introduceras kontinuerligt vilket gör att det hela tiden finns olika sätt att lösa problem och pussel. Det liknar väldigt mycket det förra TR, vilket inte är något negativt, men de har putstat på detaljerna.